大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2015太卡的问题,于是小编就整理了2个相关介绍实况2015太卡的解答,让我们一起看看吧。
想玩一球成名的话,建议尝试两个版本:实况足球2012和实况足球2015。
给两个版本的原因是从每一代的修改特性上决定的,二者使用的游戏引擎有更换,15更接近真实性,而12更有游戏性。
10和11不够成熟,13在一球里有些修改过头,去掉了一些比较有意思的地方。
14是更换引擎后的第一作,问题依旧是不够成熟,15和16事实上差不多,如果不玩线上模式,其实都可以,但是15的大补可能会更多一些,版本更成熟。个人觉得一球成名确实12会更好玩一点。以上是个人感官体会,不喜勿喷。
20阵型选择的变化
关注实况足球的玩家会发现,实况19之前对战阵型,包括职业比赛阵型,433反击流特别流行,甚至常出现现实比赛中极少出现的三中锋,速度狗很吃香,拉基帝奇这样中场大师因为速度慢很少有玩家用并且用好。什么原因呢?主要是游戏引擎与制作技术还有欠缺,导致游戏性过强,与拟真的平衡没掌握好。好在实况始终不忘初心,拿出了以前变革实况3的雄心与魄力,出品了实况20,在拟真上迈了一个大步。
因此,从实况20开始,随着节奏的下降,短传的削弱,那种过于单调化功利化的反击433阵型与三中锋阵型将逐步退出比赛主流。相对成熟与稳重的442,352阵型将成主导。另外比赛中阵型的即时变化,也即流畅阵型将发挥更明显的作用。
个人推荐442,352,451阵型,这些阵型在实况20更能发挥传控优势与防守优势。
那么进攻上的弱化如何解决呢?阵型与战术的作用开始突显了。推荐打开流畅阵型与预设战术,具体位置百度或看游戏说明。
先说下流畅战术,意思在比赛中根据情况自动换阵,分开球时,持球时,防守时三种情况。这里以352为例重点讲下持球时与防守时两种变化,持球时可以将两个边卫提前,甚至变为边锋,中场可以设双前腰,如此一来中前场参与攻人数达到恐怖的7至8人。防守时相反,边前卫拖后变边后卫,中场设2至3个后腰,前锋变1到2个影锋,或变前腰,前腰变前卫,这中后场防守人数也很多。可见同一个阵型可以通过即时变阵,始终形成人数优势。这在实况2015就有,反映了现实足球趋势,但由于之前游戏过于爽快,作用体现不明显。
与阵型变化相对应的就是球员的选择,从352流畅变阵来看我们可以发现现代足球对中场与边卫的要求有了很大提高,要求技能全面体力充沛,进可攻退可守,因此我们在选球员时必须改变以往只看进攻过于看重速度而忽略传控与防守数值的做法,优先选择数值全面的球员,通常情况下,一个传控85,防守70的球员就好于传控90,防守50的球员,前者更符合现代足球节奏变化快对球员综合能力要求高的趋势。
这里顺便提下博隔巴,他很有天赋,身体条件很好,为啥在曼联发挥引人批评?就在于他过于自傲,不积极防守,本来他一个人可以干的活,现在额外配人来补他防守漏洞,他本可以成为全能中场更上一步,却止步不前。多少遗憾。这就是拒绝足球发展潮流的表现
到此,以上就是小编对于实况2015太卡的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2015太卡的2点解答对大家有用。
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